sizeof
我对运营商的评估时间感到困惑。
sizeof 运算符何时被评估?
它的评估时间(编译时或运行时)是否取决于语言(C?C++?)?
我们可以sizeof
在 C++ 运行时创建的对象的情况下使用吗?
在几乎所有情况下,sizeof
都基于静态类型信息(基本上在编译时)进行评估。
一个例外(我认为是唯一一个)是 C99 的可变长度数组 (VLA)。
几乎总是编译时间。但是您可能会对以下示例感兴趣:
char c[100];
sizeof(c); // 100
char* d = malloc(100);
sizeof(d); //probably 4 or 8. tells you the size of the pointer!
BaseClass* b = new DerivedClass();
sizeof(b); //probably 4 or 8 as above.
void foo(char[100] x) {
sizeof(x); //probably 4 or 8. I hate this. Don't use this style for this reason.
}
struct Foo {
char a[100];
char b[200];
};
sizeof(struct Foo); //probably 300. Technically architecture dependent but it will be
//the # of bytes the compiler needs to make a Foo.
struct Foo foo;
sizeof(foo); //same as sizeof(struct Foo)
struct Foo* fooP;
sizeof(fooP); //probably 4 or 8
class ForwardDeclaredClass;
ForwardDeclaredClass* p;
sizeof(p); //4 or 8
ForwardDeclaredClass fdc; //compile time error. Compiler
//doesn't know how many bytes to allocate
sizeof(ForwardDeclaredClass); //compile time error, same reason
在 C 中,它并不总是编译时操作,如下代码所示:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
int main(void) {
int x;
scanf("%d", &x); // Value X is not known until run-time
uint16_t data[x]; // VLA: has flexible size depending on input
printf("Value x is: %d\nSize is: %zu\n", x, sizeof(data));
// sizeof produces proper results at runtime
return 0;
}
data
直到运行时才知道数组的大小,并且 sizeof 运算符仍然可以正常工作。
这是 C++ 选择不支持 VLA 的几个原因之一。
编译时间,因为它是在编译时计算大小。“编译时间”是您构建代码的时间 - 编译器将您的源代码转换为 IL 的时间。