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我在一个小项目上有以下代码

string[] lines = File.ReadAllLines(itunesLibraryPath);
StringBuilder builder = new StringBuilder();

foreach (string line in lines)
    builder.Append(line.Replace(currentPathPrefix, destPathPrefix));
File.WriteAllText(itunesLibraryPath, builder.ToString());

在 Windows 上工作得很好,然后我用 Mono 将它移植到 IOS,但它只需要永远foreach

StringBuilder.Append()关于 Mono的性能有什么想法吗?

谢谢

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