我在一个小项目上有以下代码
string[] lines = File.ReadAllLines(itunesLibraryPath);
StringBuilder builder = new StringBuilder();
foreach (string line in lines)
builder.Append(line.Replace(currentPathPrefix, destPathPrefix));
File.WriteAllText(itunesLibraryPath, builder.ToString());
在 Windows 上工作得很好,然后我用 Mono 将它移植到 IOS,但它只需要永远foreach
StringBuilder.Append()
关于 Mono的性能有什么想法吗?
谢谢