我一直在做一个游戏几个月了,突然遇到了一个问题。
从昨天开始,我一直收到NoClassDefFound
错误消息。根本没有代码更改。它在晚上工作,而不是在早上。完全没有变化。这是确切的堆栈跟踪:
06-23 23:12:19.746: E/ACRA(29146): Blue Boy fatal error : com.appaholics.blueboy.BlueBoy
06-23 23:12:19.746: E/ACRA(29146): java.lang.NoClassDefFoundError: com.appaholics.blueboy.BlueBoy
06-23 23:12:19.746: E/ACRA(29146): at com.appaholics.blueboy.LoadingScreen.loadTextures(LoadingScreen.java:125)
06-23 23:12:19.746: E/ACRA(29146): at com.appaholics.blueboy.LoadingScreen.load(LoadingScreen.java:85)
06-23 23:12:19.746: E/ACRA(29146): at com.appaholics.blueboy.LoadingScreen.onCreate(LoadingScreen.java:40)
06-23 23:12:19.746: E/ACRA(29146): at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:4465)
06-23 23:12:19.746: E/ACRA(29146): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1049)
06-23 23:12:19.746: E/ACRA(29146): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1920)
06-23 23:12:19.746: E/ACRA(29146): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:1981)
06-23 23:12:19.746: E/ACRA(29146): at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:123)
06-23 23:12:19.746: E/ACRA(29146): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1147)
06-23 23:12:19.746: E/ACRA(29146): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
06-23 23:12:19.746: E/ACRA(29146): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
06-23 23:12:19.746: E/ACRA(29146): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4424)
06-23 23:12:19.746: E/ACRA(29146): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
06-23 23:12:19.746: E/ACRA(29146): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
06-23 23:12:19.746: E/ACRA(29146): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:784)
06-23 23:12:19.746: E/ACRA(29146): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:551)
06-23 23:12:19.746: E/ACRA(29146): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
发生异常的方法:
private void loadTextures() {
BlueBoy.sTextures = new HashMap<String,TextureRegion>();
BlueBoy.sTiledTextures = new HashMap<String,TiledTextureRegion>();
BlueBoy.sTextureHolders = new ArrayList<Texture>();
BlueBoy.sHitVoiceSounds = new Sound[4];
BlueBoy.sHitSounds = new Sound[4];
BlueBoy.sWinSounds = new Sound[8];
BlueBoy.sLoseSounds = new Sound[4];
Texture texture;
TextureRegionFactory.setAssetBasePath("gfx/");
BufferObjectManager.setActiveInstance(new BufferObjectManager());
}
但是,BlueBoy 类肯定存在。为了绝对确定,我已经开始反编译我自己的应用程序的classes.dex
. 我已经反编译了在 .apk 和 .apk 本身中生成的。课程在他们两个中都有。它也存在于/bin/classes/com/appaholics/blueboy/
. 反编译后,我可以看到该类的完整源代码。
我已经尝试了所有我能想到并在网上找到的方法来修复它。我有:
- 在它上面做了一个干净的构建
- 在eclipse中从源代码创建了一个新项目
- 创建了一个新项目并手动将所有内容转移到它
- 尝试重命名课程
- 尝试重命名包
- 尝试从命令行编译它
- 尝试从命令行清理它
工作区中的所有其他项目都可以正常工作。
其他类,如启动屏幕和加载屏幕,在 BlueBoy 正常工作之前启动。Android 可以找到它们。
有人知道为什么会发生这种情况吗?这个类和我一样肯定存在,但 Android 不同意。
编辑:根据 duffymo 的建议,我通过将以下内容添加到我的启动屏幕来检查该类是否存在的类路径:
try {
Class.forName("com.appaholics.blueboy.BlueBoy", false, null);
} catch (ClassNotFoundException e1) {
Log.d("ClassCheck", "Not found.");
e1.printStackTrace();
}
我Not Found
在 LogCat 中收到消息。现在我们知道类路径中不存在该类,我该如何修复它?该类与启动屏幕和加载类在同一个包中,并且两者都存在。什么可能导致这一堂课不存在,我该如何解决?
EDIT2:FWIW,System.getProperties("java.class.path");
返回“ .
”。