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我想知道 glsl 中的衍生物是否适用于GL_LINES原语。

AFAIK OpenGL 实现对一组 4 个像素(2x2 像素四边形)执行离散逼近以计算导数。有没有可能让它们在 1 像素宽度的线上工作?

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是的,mipmapping 和衍生产品适用于在线原语。

于 2012-06-23T15:37:03.923 回答