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我试图使用 C clock()函数在iOS应用程序中获取抽动,但它更新非常缓慢。看起来 wich 中的线程正在运行(在 UIViewController 中运行)大部分时间都处于非活动状态。当前抽动的一次测量与随后的抽动测量之间的差异应该非常大,但它变化很小,除非我经常触摸屏幕。

有没有办法在iOS中使用这个功能并获得好的结果?iOS有类似的库吗?我想用它来为游戏创建一个计时器。

谢谢

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clock() measures cpu time used, not wall clock, could that be what you're seeing?

于 2012-06-23T03:50:02.333 回答
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为什么不试试这个sleep功能?

sleep(X);

X 是毫秒数。

于 2012-06-23T02:51:43.310 回答