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GameScene在那个场景中有一个和一个 CCMenu,第一个调用[self pauseSchedulerAndActions]然后弹出一个警报。警报有它自己的类。

我想要的是,当我在警报中按下 Resume 时,计划的选择器和要恢复的操作(也就是调用[self resumeSchedulerAndActions])。

问题是我所做的一切似乎都不起作用。

我试过的:

[[[CCDirector sharedDirector]runningScene]resumeSchedulerAndActions]; 

它应该返回当前场景(GameScene)然后执行选择器..但它没有

[[CCScheduler sharedScheduler]resumeTarget:[GameScene node]];

我错过了什么……还是做错了……还是什么?

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好的..解决了问题

我所做的是:

-self.tag=111;在init方法中添加GameScene

- 在 GameScene 中创建了一个恢复选择器的实例方法

- 在弹出菜单中,我调用了这样的方法:

[[[CCDirector sharedDirector]runningScene]getChildByTag:111]performSelector:@selector(resumeGame)];
于 2012-06-22T18:28:37.227 回答