在我的 Lua 代码(使用 Corona SDK)中,我的问题基本上归结为:
local function foo()
bar()
end
local function bar()
foo()
end
但是,因为 Lua 是逐行完成的,所以这没有机会工作。此外,我看不到避免这种依赖循环的方法;foo() 创建为触摸事件调用 bar() 的 DisplayObject,它本身具有调用 foo() 的能力。换句话说,我需要能够制作按钮,当单击时,可以制作更多可以做同样事情的按钮。
此外,我知道 Lua 没有像 C/C++ 那样的函数原型。有关如何解决此问题的任何建议?