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由于某种原因,使用标准 ActivateTrigger 脚本的简单触发器不起作用。
我有一个标记为 Is Trigger 的框,并具有 Activate Trigger 脚本组件。它应该打开(激活)这个“房间”中的点灯,称为点灯 1。
如下图所示,一切看起来都应该正确设置。然而,当玩家控制器击中盒子时,灯并没有被激活。
我认为这是因为您的 Component Box Collider 已禁用。只需单击 Box Collider 名称附近的复选框。