我需要从 javascript 调用 flash 函数。我使用 flash.external 和 addCallback 来执行此操作。一切正常,但是当我在 Flash 中使用 FileReference 时,功能没有打开我的浏览器......
请看下面的描述:
我用这段代码在javascript中调用我的函数:
<input type="button" value="Browse" onclick="sendToFlash('Hello World! from HTML');" />
你可以看到我所有的HTML如下:
<html>
<head>
<title>Upload test</title>
</head>
<script>
function hello (size) {
alert ("size hast: " + size);
}
function sendToFlash(val){
var flash = getFlashObject();
flash.new_browser(val);
}
var flash_ID = "Movie2";
var flash_Obj = null;
function getFlashObject(){
if (flash_Obj == null){
var flashObj;
if (navigator.appName.indexOf( "Microsoft" ) != -1){
flashObj = window[flash_ID];
}
else{
flashObj = window.document[flash_ID];
}
flash_Obj = flashObj;
}
return flash_Obj;
}
</script>
<body>
<center>
<embed width="560" height="410" type="application/x-shockwave-flash"
flashvars="sampleVars=loading vars from HTML"
salign="" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="false" menu="true" name="Movie2"
bgcolor="#ffffff" devicefont="false" wmode="window" scale="showall" loop="true" play="true"
pluginspage="http://www.adobe.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"
quality="high" src="Movie2.swf">
</center>
<input type="button" value="Browse" onclick="sendToFlash('Hello World! from HTML');" />
</body>
</html>
当我点击Browse
html 页面时,javascript 调用 sendToFlash 函数和SendToFlash
函数将我的字符串(Hello World!来自 HTML)发送到 flash。
在闪存中,我使用以下代码得到这个字符串:
resultsTxtField.text = "";
uploadButton.onPress = function () {
return browse_file("Hello World! from Flash");
}
import flash.external.*;
ExternalInterface.addCallback("new_browser", this, browse_file);
function browse_file (my_test_val) {
_root.resultsTxtField.text = "val: " + my_test_val;
import flash.net.FileReference;
var fileTypes:Array = new Array();
var imageTypes:Object = new Object();
imageTypes.description = "Images (*.jpg, *.jpeg, *.gif, *.png)";
imageTypes.extension = "*.jpg; *.jpeg; *.gif; *.png";
fileTypes.push(imageTypes);
var fileListener:Object = new Object();
var btnListener:Object = new Object();
var fileRef:FileReference = new FileReference();
fileRef.addListener(fileListener);
fileRef.browse(fileTypes);
fileListener.onCancel = function(file:FileReference):Void
{
_root.resultsTxtField.text += "File Upload Cancelled\n";
}
fileListener.onSelect = function(file:FileReference):Void
{
_root.resultsTxtField.text += "File Selected: " + file.name + " file size: "+ file.size + " file type: " + file.type;
getURL("javascript:hello("+file.size+");");
}
}
我只有一个场景,这段代码在这个场景的根目录上。我有一个名为的影片剪辑uploadButton
,并且在此示例中只有一个用作按钮的矩形。
当您单击browse_file("Hello World! from Flash");
调用的矩形并打开浏览器时,您可以选择要上传的照片。
当您在 html 中单击时browse
,必须执行相同的过程,但正如您看到的变量发送到功能但browser
选择照片不再打开。
我尝试了几种方法。例如,我将新功能设置为仅打开picture browser
或设置新场景或使用 gotoAndPlay 等等,但还有另一个问题。
您可以从以下链接下载我的源代码:
http
://www.4shared.com/zip/YTB8uJKE/flash_uploader.html
请注意 javascriptonclick="sendToFlash('Hello World! from HTML');"
不能直接打开。您必须在本地主机中打开它。
如果有任何线索,我会很高兴的。
非常感谢
礼萨·阿米亚