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我需要从 javascript 调用 flash 函数。我使用 flash.external 和 addCallback 来执行此操作。一切正常,但是当我在 Flash 中使用 FileReference 时,功能没有打开我的浏览器......

请看下面的描述:
我用这段代码在javascript中调用我的函数: <input type="button" value="Browse" onclick="sendToFlash('Hello World! from HTML');" /> 你可以看到我所有的HTML如下:

<html>
<head>
<title>Upload test</title>
</head>
<script>
function hello (size) {
    alert ("size hast: " + size);
}

function sendToFlash(val){
    var flash = getFlashObject();
    flash.new_browser(val);
}

var flash_ID = "Movie2";
var flash_Obj = null;
function getFlashObject(){
    if (flash_Obj == null){
        var flashObj;
        if (navigator.appName.indexOf( "Microsoft" ) != -1){
           flashObj = window[flash_ID];
        } 
        else{
           flashObj = window.document[flash_ID];
        }
        flash_Obj = flashObj;
    }
    return flash_Obj;
}
</script>

  <body>
    <center>

    <embed width="560" height="410" type="application/x-shockwave-flash" 
    flashvars="sampleVars=loading vars from HTML" 
    salign="" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="false" menu="true" name="Movie2" 
    bgcolor="#ffffff" devicefont="false" wmode="window" scale="showall" loop="true" play="true" 
    pluginspage="http://www.adobe.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" 
    quality="high" src="Movie2.swf">

    </center>

    <input type="button" value="Browse" onclick="sendToFlash('Hello World! from HTML');" />
  </body>
</html>

当我点击Browsehtml 页面时,javascript 调用 sendToFlash 函数和SendToFlash函数将我的字符串(Hello World!来自 HTML)发送到 flash。
在闪存中,我使用以下代码得到这个字符串:

resultsTxtField.text = "";
uploadButton.onPress = function () {
   return browse_file("Hello World! from Flash");
}

import flash.external.*;
ExternalInterface.addCallback("new_browser", this, browse_file);


function browse_file (my_test_val) {
    _root.resultsTxtField.text = "val: " + my_test_val;
    import flash.net.FileReference;
    var fileTypes:Array = new Array();
    var imageTypes:Object = new Object();
    imageTypes.description = "Images (*.jpg, *.jpeg, *.gif, *.png)";
    imageTypes.extension = "*.jpg; *.jpeg; *.gif; *.png";
    fileTypes.push(imageTypes);

    var fileListener:Object = new Object();
    var btnListener:Object = new Object();
    var fileRef:FileReference = new FileReference();
    fileRef.addListener(fileListener);
    fileRef.browse(fileTypes);

    fileListener.onCancel = function(file:FileReference):Void
    {
      _root.resultsTxtField.text += "File Upload Cancelled\n";
    }

    fileListener.onSelect = function(file:FileReference):Void
    {
      _root.resultsTxtField.text += "File Selected: " + file.name + " file size: "+ file.size + " file type: " + file.type;
      getURL("javascript:hello("+file.size+");");
    }
}

我只有一个场景,这段代码在这个场景的根目录上。我有一个名为的影片剪辑uploadButton,并且在此示例中只有一个用作按钮的矩形。
当您单击browse_file("Hello World! from Flash");调用的矩形并打开浏览器时,您可以选择要上传的照片。
当您在 html 中单击时browse,必须执行相同的过程,但正如您看到的变量发送到功能但browser选择照片不再打开。
我尝试了几种方法。例如,我将新功能设置为仅打开picture browser或设置新场景或使用 gotoAndPlay 等等,但还有另一个问题。

您可以从以下链接下载我的源代码:
http
://www.4shared.com/zip/YTB8uJKE/flash_uploader.html 请注意 javascriptonclick="sendToFlash('Hello World! from HTML');"不能直接打开。您必须在本地主机中打开它。

如果有任何线索,我会很高兴的。
非常感谢
礼萨·阿米亚

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2 回答 2

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经过一天的阅读,我知道出于安全原因这是不可能的。
那么您无法以addCallback任何方式使用 javascript 代码打开文件引用。有关更多信息,请从 js 中读取 fileReference 浏览,在 Flash 解决方法中模拟按键


再次感谢
礼萨·阿米亚

于 2012-06-23T08:01:00.650 回答
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您不能以编程方式调用browse(),它必须通过鼠标在 Flash 中单击:http: //help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/net/FileReference.html#browse ()

在 Flash Player 10 和 Flash Player 9 Update 5 中,您只能成功调用此方法以响应用户事件(例如,在鼠标单击或按键事件的事件处理程序中)。否则,调用此方法会导致 Flash Player 引发错误异常。

于 2012-06-22T09:30:02.950 回答