我们尝试检查使用代码编写文件时允许使用的最大内存量,为此我们使用了以下过程:
- 我们将视频从 itune 加载到设备以填充设备内存(显示可用内存 0.01 GB)
- 我们编写了下载视频的代码,在加载视频之前,我们检查有多少内存可用(通过代码),它显示 175MB。
- 现在我们加载大小为 16.70 MB 的视频,它允许我们将该视频写入文档目录
- 但是现在当我们看到时,我们的设备在 iTunes 中显示了有关大量使用 X MB 内存的警告(我忘记了确切的数字)。
所以我的问题是:
如何检查我的应用程序是否停止广泛使用设备内存?
什么时候(在多大的内存上)我们应该检查?