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我在 5-6 个绘制调用中绘制 3d 场景,但场景中有大约 60000-65000 个三角形。LG 擎天柱黑色有 13-14 fps,LG 擎天柱一号有 10-12 fps,这并不酷。

我可以以编程方式减少远离相机的模型中的三角形数量吗?或者我还能如何提高FPS?

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是的,这通常称为细节层次或 LOD。在现代硬件上执行此操作的最有效方法是手动或以编程方式离线创作具有各种三角形计数的多个版本的网格。

于 2012-06-21T10:45:02.987 回答