我有一个SurfaceView
必须在两个位图下方、之间或上方绘制路径。我正在为路径的绘制设置动画,使其看起来会增长到全尺寸。如果我不绘制位图,则此代码有效。
位图是这样指定的(在onLayout(...)
, 以获取View
尺寸),如下所示:
mFrontBitmap = Bitmap.createBitmap((int) width, (int) height, mConfig);
Canvas temp = new Canvas(mFrontBitmap);
temp.drawColor(Color.TRANSPARENT, Mode.CLEAR);
(我正在擦拭它们,以免留下任何机会。)然后SurfaceView
线程运行方法中的绘制代码是
if(mCurrentLayer==Layer.BACK) {
//draw path
if(mPath!=null)
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
}
canvas.drawBitmap(mBackBitmap, 0, 0, null);
if(mCurrentLayer==Layer.MIDDLE) {
//draw path
if(mPath!=null)
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
}
canvas.drawBitmap(mFrontBitmap, 0, 0, null);
if(mCurrentLayer==Layer.FRONT) {
//draw path
if(mPath!=null)
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
}
drawBitmap
注释掉这两行后,动画渲染得很好。有了它们,在动画完成之前我什么都看不到,然后将路径(完整地)直接渲染到其中一个位图。我有点不知所措。我查看了 LunarLander 示例,它正在渲染背景位图,所以这显然是SurfaceView
可以做的,但对我来说不会。会是什么呢?