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好吧,问题来了:一个非常流行的基于 Flash 的游戏的创建者要求我将他们的游戏移植到 Android。他们对任何其他平台都不感兴趣,所以我们不必担心 iOS 或 PC。他们希望仅在 Android 上获得最佳性能(我想这就是移植基于 Flash 的游戏的目的。他们本可以接受)

他们发现 Unity 很“慢”。其他引擎的性能(在 android 上)如何比较?他们是否期望太多,即发现 Unity 很慢?我支持 Unity,因为更多的东西是可视化的(我没有你可能猜到的经验),所以开发更容易一些。

这将是我要移植的游戏类型的一个例子

谢谢!

编辑:一些细节和链接

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If it runs in flash, it should run in Unity. Unity is written in C++, and should be much more efficient than Flash, IIRC. Flex your developer muscles if possible and try to get them to listen to you.

Failing that, expand your question with a description of the game you're trying to port and I will edit my answer accordingly.

于 2012-06-19T22:42:22.313 回答