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我正在编写我的第一个双应用程序,但无法弄清楚如何告诉它要使用的 2 个图标我阅读了以下文档

要为您的应用指定图标,请将 CFBundleIcons 键添加到应用的 Info.plist 文件中。该键的内容包括旨在用作主要应用程序图标的文件名列表。文件名可以是您想要的任何名称,但所有图像文件必须为 PNG 格式并位于应用程序包的顶层。当系统需要适当大小的图标时,它会使用密钥中的信息来选择大小最接近预期用途的图像文件。

我无法弄清楚如何做到这一点。

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正如 Dan 提到的,您只需要将图像拖放到适当的框(iPhone 图标框、iPhone Retina 图标框等)中。

不过,您需要适当大小的 PNG。您可以在以下链接中找到有关尺寸的信息:http: //developer.apple.com/library/ios/#documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/IconsImages/IconsImages.html

此外,如果您使用图像作为元素(UIButton、UINavigationBar 等),最好将 *@2x.png 命名为您的视网膜显示图稿,例如:

navBarBackground.png <- 普通屏幕

navBarBackground@2x.png <- 视网膜屏幕

编辑:这样,您的应用程序将自动使用正确的图像文件和正确的屏幕。

于 2012-06-19T15:29:05.223 回答
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如果您使用的是 Xcode 4+,那么您需要做的就是单击项目导航器顶部的项目文件,然后选择您正在构建的目标,然后将您的图标文件拖放到相应的框中摘要视图

于 2012-06-19T15:14:27.410 回答