目前在 Objective-c 中工作。
我正在为我的精灵绘制一条路径,这一切似乎都很好,但我只有一个问题似乎在任何地方都没有得到回答。
我在贝塞尔曲线中的前两个点相对于第三个点非常接近,当我的精灵沿着这条路径进行动画处理时,它似乎在动画结束时突然停止。
有没有办法控制这个我想让动画保持一致的速度或者可能被缓和?
id bezierForward = [CCBezierTo actionWithDuration:totalDistance/300.f bezier:bezier];
[turkey runAction:bezierForward];