我尝试建立一个复杂的水着色器(我从互联网上的一个例子中得到了水着色器)。现在我想添加一些功能,将图案网格混合到模糊的水中。Atm 水和模糊工作,但是当我尝试通过一些随机化来建立模糊效果时......我使用了很多着色器指令...... :(
我搜索了诸如“hlsl 多次传递”、“hlsl 渲染到纹理”、“没有纹理的 hlsl 多次传递”之类的主题,因为我没有现有的“地面”纹理。
我从法线贴图和环境贴图构建水,现在......是否有可能从第一次传递到第二次传递这个“整个贴图/纹理/着色器数据”?因为当我只执行两遍时,第一遍的颜色会被完全覆盖:(
我希望你们能理解我的问题并拥有您需要的所有信息。
如果你能帮助我就好了。
谢谢...