我有一个奇怪的问题。我目前正在开发一个邮件应用程序,它曾经随机崩溃而没有错误或登录到我的控制台。我检查了我的崩溃日志,它向我显示了内存不足的警告,并在我的应用程序旁边写了抛弃。
所以我怀疑这是一个内存问题,并回去跟踪我的应用程序的内存使用情况。我使用分配工具来检测整体使用情况,当它的堆大小仅为 4.59 MB 时,我的应用程序崩溃了。
Instruments 指向我正在使用 MBProgressHUD 指标的函数。罪魁祸首是这一行:
[appDelegate showHUDActivityIndicatorOnView:self.parentViewController.view whileExecuting:@selector(refreshInBackground) onTarget:self withObject:nil withText:@"Loading"];
如果我将其替换为
[self refreshInBackground]
一切正常,则没有问题..
这是代码:
-(void) showHUDActivityIndicatorOnView:(UIView*)view whileExecuting:(SEL)method
onTarget:(id)target withObject:(id)object withText:(NSString*)label{
self.HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:view] ;
self.navigationController.navigationItem.hidesBackButton = YES;
[view addSubview:self.HUD];
self.HUD.delegate = nil;
self.HUD.labelText = label;
[self.HUD showWhileExecuting:method onTarget:target withObject:object animated:YES];
}
self.HUD
是被保留的财产。
稍作修改,showWhileExecuting
方法如下:
- (void)showWhileExecuting:(SEL)method onTarget:(id)target withObject:(id)object animated:(BOOL)animated {
MyAppdelegate *appDelegate = (MyAppdelegate *)[UIApplication sharedApplication].delegate;
if(!appDelegate.isRequestActive)
{
methodForExecution = method;
targetForExecution = [target retain];
objectForExecution = [object retain];
// Launch execution in new thread
taskInProgress = YES;
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(launchExecution) toTarget:self withObject:nil];
// Show HUD view
[self show:animated];
}
else {
[self done];
}
}
目前我已经从我的应用程序中删除了它,它现在工作正常,即使使用 20-30 MB 堆内存它也不会崩溃。
我不是在这里寻找具体的答案或解决方案。我正在寻找调试方法/技术来调试问题,以便我可以了解导致我的应用程序崩溃的原因。
是不是内存溢出。如果是这种情况,那么我现在如何使用 20-30 MB。如果这不是内存问题,为什么我的崩溃记者会在我的 App name 旁边显示被抛弃。
罪魁祸首([appDelegate showHUDActivityIndicatorOnView:self.parentViewController.view whileExecuting:@selector(refreshInBackground) onTarget:self withObject:nil withText:@"Loading"])
每次我调用此函数时,都会增加一些内存,因为某些元素被缓存。但是当内存达到 4.5 MB ...这条线导致它崩溃
如何找到此问题的根本原因。我如何弄清楚为什么 iOS 正在杀死我的应用程序被抛弃的原因写在我的应用程序旁边
任何帮助或建议将不胜感激。