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让我们假设 Visual C++ 2010 中的这种情况:

#include <iostream>
#include <conio.h>

using namespace std;

class Base
{
public:
    int b;
    void Display()
    {
        cout<<"Base: Non-virtual display."<<endl;
    };
    virtual void vDisplay()
    {
        cout<<"Base: Virtual display."<<endl;
    };
};

class Derived : public Base
{
public:
    int d;
    void Display()
    {
        cout<<"Derived: Non-virtual display."<<endl;
    };
    virtual void vDisplay()
    {
        cout<<"Derived: Virtual display."<<endl;
    };
};

int main()
{
    Base ba;
    Derived de;

    ba.Display();
    ba.vDisplay();
    de.Display();
    de.vDisplay();

    _getch();
    return 0;
};

从理论上讲,这个小应用程序的输出应该是:

  • 基础:非虚拟显示。
  • 基地:虚拟展示。
  • 基础:非虚拟显示。
  • 派生:虚拟显示。

因为 Base 类的 Display 方法不是虚拟方法,所以 Derived 类应该不能覆盖它。对?

问题是当我运行应用程序时,它会打印:

  • 基础:非虚拟显示。
  • 基地:虚拟展示。
  • 派生:非虚拟显示。
  • 派生:虚拟显示。

所以要么我不理解虚拟方法的概念,要么在 Visual C++ 中发生了一些奇怪的事情。

有人可以帮我解释一下吗?

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3 回答 3

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是的,你有点误会了。

在这种情况下,派生类上的同名方法将隐藏父方法。您可以想象,如果不是这种情况,尝试创建与基类非虚拟方法同名的方法应该会引发错误。这是允许的,这不是问题 - 如果您直接调用该方法,就像您所做的那样,它将被调用。

但是,由于是非虚拟的,因此不会使用允许多态性的 C++ 方法查找机制。因此,例如,如果您创建了派生类的实例,但通过指向基类的指针调用了“Display”方法,则将调用基类的方法,而对于“vDisplay”,将调用派生方法。

例如,尝试添加这些行:

Base *b = &ba;
b->Display();
b->vDisplay();
b = &de;
b->Display();
b->vDisplay();

...并按预期观察输出:

基础:非虚拟显示。
基地:虚拟展示。
基础:非虚拟显示。
派生:虚拟显示。

于 2012-06-17T00:18:17.570 回答
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是的,你误解了一点:

纯虚函数:

virtual void fun1()=0-> 必须在派生类中重写

虚函数:

virtual void fun2()-> 可以被覆盖

正常功能:

void fun3()-> 不要覆盖它

为了实现运行时多态性,您需要在 C++ 中重写虚函数

于 2016-11-17T17:32:55.690 回答
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我认为在静态与动态绑定的上下文中查看它可能会更好。

如果该方法是非虚拟的(它在 C++ 中已经默认与 Java 不同),则该方法在编译时绑定到它的调用者,这不可能知道将在运行时指向的实际对象。因此,变量类型是最重要的,即“基础”。

于 2017-11-03T14:02:12.580 回答