1

我有一个带有简单数组声明和初始化的内核,以及一个额外的函数“get_smooth_vertex(...)”,我对其进行了更改以演示一个问题:

//More const __constant declarations
const __constant int edge_parents[12][2] = {    {0,1},  {0,2},  {1,3},  {2,3},  {0,4},  {1,5},  {2,6},  {3,7},  {4,5},  {4,6},  {5,7},  {6,7} };
//More Functions
float3 get_smooth_vertex(const int edge_index, const float* cube_potentials) {
    int i1 = edge_parents[edge_index][0];
    int i2 = edge_parents[edge_index][1];
    if (i1==i2) return (float3)(0);\n"
    return (float3)(1);\n"
}
__kernel void march(const __global float* potentials, __global float* vertices, __global float* normals, const __constant float4* points, const int numof_points) {
    //Lots of stuff.
    //Call get_smooth_vertex(...) a few times
    //More stuff.
}

“get_smooth_vertex(...)”中的 if 路径似乎总是被执行!现在,我无法想象为什么会这样,因为“edge_parents”中的每一对都是不同的。我检查了“edge_index”,它总是 >= 0 并且总是 <= 11。此外,没有一个变量在全局或局部范围内有别名。内核(和主机代码,FWIW)编译时没有警告或错误。

所以,我不知道出了什么问题——为什么索引会彼此相等?对齐,也许?我只是完全忘记了 C 是如何工作的吗?注意——这将是皇家用户错误。. .

谢谢,
伊恩

4

1 回答 1

2

我检查了您的代码并且比较工作正常(删除尾随之后\n")。在评估 的返回值时,您可能犯了一个错误get_smooth_vertex()。但是如果没有显示它是如何调用的代码,这很难说。

于 2012-07-03T15:27:44.910 回答