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我有一个基于视图控制器的应用程序,其中包含我根据某些逻辑显示/隐藏的多个视图。我想绘制一个与 UIView 大小相同的矩形,以使其像框架/边框形状。

我在绘制矩形时遇到问题。我知道下面的代码应该这样做,但我不确定为什么没有调用或触发这个方法。我也没有在任何地方看到生成的 (void)drawRect:(CGRect)rect 方法,所以我自己放置了它。不知道我在这里缺少什么..

- (void)drawRect:(CGRect)rect;
{   
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 1.0, 0.0, 1.0); // yellow line

    CGContextBeginPath(context);

    CGContextMoveToPoint(context, 50.0, 50.0); //start point
    CGContextAddLineToPoint(context, 250.0, 100.0);
    CGContextAddLineToPoint(context, 250.0, 350.0);
    CGContextAddLineToPoint(context, 50.0, 350.0); // end path

    CGContextClosePath(context); // close path

    CGContextSetLineWidth(context, 8.0); // this is set from now on until you explicitly change it

    CGContextStrokePath(context); // do actual stroking

    CGContextSetRGBFillColor(context, 0.0, 1.0, 0.0, 0.5); // green color, half transparent
    CGContextFillRect(context, CGRectMake(20.0, 250.0, 128.0, 128.0)); // a square at the bottom left-hand corner
}
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3 回答 3

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如果您需要做的只是添加一个简单的矩形边框,只需在您viewWillAppear:的视图控制器中执行以下操作。

- (void) viewWillAppear:(BOOL)animated
{
   //Simple border on the main view
   self.view.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
   self.view.layer.borderWidth = 2;

   //Or a simple rectangle to place at x,h within the main view 
   UIView *test = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(x, y, width, height)];
   test.backgroundColor = [UIColor redColor];
   [self.view addSubview:test];
}

希望这可以帮助!

于 2012-06-15T21:04:00.013 回答
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只是猜测,但你告诉UIView重新显示自己吗?

[myUIView setNeedsDisplay];

只有这样才会drawRect:被调用。

于 2012-06-15T21:01:23.133 回答
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首先,您创建一个 class( YourView),它是 的子类UIView。您在 viewController 中实现代码。

- (void)viewDidLoad
{
   YourView *temp = [[YourView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 460)];

    [self.view addSubview:temp];
}

你把你的方法(- (void)drawRect:(CGRect)rect)写在YourView.m文件中。像这样试试。我认为它会对你有所帮助。

于 2012-06-16T07:41:31.213 回答