我正在尝试为 Android 实现一个棋盘游戏,我想就绘制到屏幕的好策略获得一些意见。该板由大约 30 个带有门(线)的房间(矩形)组成,然后是玩家标记的小位图。我在想我可以将要为矩形/线绘制的所有点保存在 ArrayList 中,并使用保存在列表中的点来实际绘制 View 的 onDraw 方法。
对于棋盘游戏的大部分静态棋盘来说,这似乎是一种合理的方法吗?
我正在尝试为 Android 实现一个棋盘游戏,我想就绘制到屏幕的好策略获得一些意见。该板由大约 30 个带有门(线)的房间(矩形)组成,然后是玩家标记的小位图。我在想我可以将要为矩形/线绘制的所有点保存在 ArrayList 中,并使用保存在列表中的点来实际绘制 View 的 onDraw 方法。
对于棋盘游戏的大部分静态棋盘来说,这似乎是一种合理的方法吗?