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我正在尝试使用 xaudio2 播放 mp3/wma。我设法使用 Media Foundation Source Reader 对象进行解码。我的问题是,它没有播放完整的音频;我只能播放部分音频。

我想要做的是,从 IMFSourceReader 获取下一个样本并将其作为 sourcevoice 的下一个缓冲区提交。重复此操作,直到从 IMFSourceReader 读取所有数据。

 while (true)
{
    DWORD dwFlags = 0;

    // Read the next sample.
    hr = pReader->ReadSample(
        (DWORD)MF_SOURCE_READER_FIRST_AUDIO_STREAM,
        0, NULL, &dwFlags, NULL, &pSample );


    if (dwFlags & MF_SOURCE_READERF_CURRENTMEDIATYPECHANGED)
    {
        printf("Type change - not supported by WAVE file format.\n");
        break;
    }
    if (dwFlags & MF_SOURCE_READERF_ENDOFSTREAM)
    {
        printf("End of input file.\n");
        break;
    }

    if (pSample == NULL)
    {
        printf("No sample\n");
        continue;
    }

    // Get a pointer to the audio data in the sample.

    hr = pSample->ConvertToContiguousBuffer(&pBuffer);

    if (FAILED(hr)) { break; }


    hr = pBuffer->Lock(&pAudioData, NULL, &cbBuffer);

    if (FAILED(hr)) { break; }


    // Make sure not to exceed the specified maximum size.
    if (cbMaxAudioData - cbAudioData < cbBuffer)
    {
        cbBuffer = cbMaxAudioData - cbAudioData;
    }

    // Write this data to the output file.
    hr = WriteToFile(hFile, pAudioData, cbBuffer);

    int audioBufferLength = cbBuffer;


    if (FAILED(hr)) { break; }
    SubmitBuffer(pAudioData, audioBufferLength);
    // Unlock the buffer.
    hr = pBuffer->Unlock();



    pAudioData = NULL;

    if (FAILED(hr)) { break; }

    // Update running total of audio data.
    cbAudioData += cbBuffer;

    if (cbAudioData >= cbMaxAudioData)
    {
        break;
    }

    SafeRelease(&pSample);
    SafeRelease(&pBuffer);
}

void AudioDecoder::SubmitBuffer(byte *pAudioData, int audioBufferLength)
{

    byte * pAudioBuffer = new byte[audioBufferLength];
    CopyMemory(pAudioBuffer, pAudioData, audioBufferLength);
    if (pAudioBuffer != nullptr)
    {
     // Create an XAUDIO2_BUFFER for submitting audio data
     XAUDIO2_BUFFER buffer = {0};
     buffer.AudioBytes = audioBufferLength;
     buffer.pAudioData = pAudioBuffer;
     buffer.pContext = pAudioBuffer;
     HRESULT hresult = m_pSourceVoice->SubmitSourceBuffer(&buffer);
    }

}

在此之后,我调用 m_pSourceVoice->Start()。这将启动音频,但不会播放完整的音频。我还需要添加什么吗?

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这个循环看起来并没有考虑到在提交更多缓冲区之前是否已完成任何缓冲区,因此可能会遇到 XAUDIO2_MAX_QUEUED_BUFFERS 的限制。你能在你的while循环上创建一个计数器来查看有多少缓冲区提交给源语音吗?

如果您达到了限制,您可以在完全解码文件之前开始播放,并通过源语音回调提交额外的缓冲区。 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee415769(v=vs.85).aspx

于 2013-07-17T19:01:56.927 回答