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我是游戏开发的新手,在我的游戏中,我需要将激光枪射击到我的触摸位置。问题是敌人在 XZ 轴而不是 XY 轴上移动。但是触摸一个点只能让我得到 XY 坐标。那么如何将 Y 轴坐标转换为 Z 轴坐标。或者广义地说,我如何计算到达 XY 轴上的接触点所需的速度。我可以假设 Z 轴上的速度恒定。

Y 坐标也不会改变,并且对于游戏中的每个元素都是相同的。

我正在使用 libgdx 和 opengl。

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