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有没有办法在不使用官方 MS SDK 的情况下在 Windows 上访问 Kinect 的麦克风阵列?我知道它在 OpenNI 中不起作用,而且它似乎永远不会起作用。我还尝试了 OpenKinect/libfreenect 库,但我无法使用音频支持进行编译,只有没有它。

我还没有找到任何在 Windows 上使用 Kinect 录制音频的示例(当然 MS SDK 除外)。这甚至可能吗?也许有一些类似于从 OpenNI 控制 Kinect 电机的解决方法

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据我了解,Kinect 只是显示为多通道音频输入设备,您应该能够直接使用WASAPIDirectSound访问它,而无需 Kinect SDK。

您还可以使用像PortAudio这样的跨平台 API 。

于 2012-06-14T17:14:55.880 回答