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我对 Berkeley DB、SQLite、eXtremeDB 等“嵌入式数据库”非常感兴趣,并且很好奇主要游戏引擎(或一般游戏)使用哪些“数据库”来保存数据?
我会假设他们中的一些人使用他们自己的“内部”持久层/数据库。有任何想法吗?
大多数主要游戏引擎不使用任何嵌入式数据库。他们使用配置文件或带有数据的脚本。恕我直言,用于典型游戏引擎的嵌入式 DBM 太过分了。
当然,MMO-Engines 使用 DB,但不是嵌入的。