18

我正在尝试仅从代码中用 C 语言制作位图。我目前正在尝试制作一个非常简单的 .bmp 图像,高度为 1 像素,宽度为 4 像素,全部为白色像素。我已阅读格式说明并尝试应用它。这导致了以下代码:

char bitmap[1000];

void BMPmake()
{
    // -- FILE HEADER -- //

    // bitmap signature
    bitmap[0] = 'B';
    bitmap[1] = 'M';

    // file size
    bitmap[2] = 66; // 40 + 14 + 12
    bitmap[3] = 0;
    bitmap[4] = 0;
    bitmap[5] = 0;

    // reserved field (in hex. 00 00 00 00)
    for(int i = 6; i < 10; i++) bitmap[i] = 0;

    // offset of pixel data inside the image
    for(int i = 10; i < 14; i++) bitmap[i] = 0;

    // -- BITMAP HEADER -- //

    // header size
    bitmap[14] = 40;
    for(int i = 15; i < 18; i++) bitmap[i] = 0;

    // width of the image
    bitmap[18] = 4;
    for(int i = 19; i < 22; i++) bitmap[i] = 0;

    // height of the image
    bitmap[22] = 1;
    for(int i = 23; i < 26; i++) bitmap[i] = 0;

    // reserved field
    bitmap[26] = 1;
    bitmap[27] = 0;

    // number of bits per pixel
    bitmap[28] = 24; // 3 byte
    bitmap[29] = 0;

    // compression method (no compression here)
    for(int i = 30; i < 34; i++) bitmap[i] = 0;

    // size of pixel data
    bitmap[34] = 12; // 12 bits => 4 pixels
    bitmap[35] = 0;
    bitmap[36] = 0;
    bitmap[37] = 0;

    // horizontal resolution of the image - pixels per meter (2835)
    bitmap[38] = 0;
    bitmap[39] = 0;
    bitmap[40] = 0b00110000;
    bitmap[41] = 0b10110001;

    // vertical resolution of the image - pixels per meter (2835)
    bitmap[42] = 0;
    bitmap[43] = 0;
    bitmap[44] = 0b00110000;
    bitmap[45] = 0b10110001;

    // color pallette information
    for(int i = 46; i < 50; i++) bitmap[i] = 0;

    // number of important colors
    for(int i = 50; i < 54; i++) bitmap[i] = 0;

    // -- PIXEL DATA -- //
    for(int i = 54; i < 66; i++) bitmap[i] = 0;
}

void BMPwrite()
{
    FILE *file;
    file = fopen("bitmap.bmp", "w+");
    for(int i = 0; i < 66; i++)
    {
        fputc(bitmap[i], file);
    }
    fclose(file);
}

当我尝试打开此图像时,它说图像已损坏。我在这里错过了什么吗?

我还注意到 .bmp 整数的编码是小端序。我认为这意味着我必须颠倒字节的顺序。例如,四个字节中的 256 是:00000000 00000000 00000001 00000000,我认为在小端中这将是:00000000 00000001 00000000 00000000

任何人都可以在这里帮我一把吗?我是否使用了正确的方法?任何帮助,将不胜感激!

提前致谢!

4

3 回答 3

10

您的像素偏移量(字节 10..13)为零,但像素数据实际上并不是从文件的开头开始,而是从 54 字节开始。

还:

  • 您对字节 34 的评论说“位”,但意思是“字节”,但这当然没关系。

  • 您的水平和垂直分辨率的字节顺序错误,但我非常怀疑这是否重要。

如果我这样做,我会为标题数据定义结构(事实上,如果你在 Windows 上,微软已经这样做了)并使用宏或其他东西来将字节以可移植的方式放入正确的顺序。

您是否“必须颠倒字节顺序”取决于您使用的处理器的字节序。正如您所做的那样,单独编写单独的字节是避免担心这一点的有效方法。

于 2012-06-12T21:16:09.097 回答
7

这是在linux上测试的代码。

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
#include <malloc.h>
#define _height 600
#define _width 800
#define _bitsperpixel 24
#define _planes 1
#define _compression 0
#define _pixelbytesize _height*_width*_bitsperpixel/8
#define _filesize _pixelbytesize+sizeof(bitmap)
#define _xpixelpermeter 0x130B //2835 , 72 DPI
#define _ypixelpermeter 0x130B //2835 , 72 DPI
#define pixel 0xFF
#pragma pack(push,1)
typedef struct{
    uint8_t signature[2];
    uint32_t filesize;
    uint32_t reserved;
    uint32_t fileoffset_to_pixelarray;
} fileheader;
typedef struct{
    uint32_t dibheadersize;
    uint32_t width;
    uint32_t height;
    uint16_t planes;
    uint16_t bitsperpixel;
    uint32_t compression;
    uint32_t imagesize;
    uint32_t ypixelpermeter;
    uint32_t xpixelpermeter;
    uint32_t numcolorspallette;
    uint32_t mostimpcolor;
} bitmapinfoheader;
typedef struct {
    fileheader fileheader;
    bitmapinfoheader bitmapinfoheader;
} bitmap;
#pragma pack(pop)

int main (int argc , char *argv[]) {
    FILE *fp = fopen("test.bmp","wb");
    bitmap *pbitmap  = (bitmap*)calloc(1,sizeof(bitmap));
    uint8_t *pixelbuffer = (uint8_t*)malloc(_pixelbytesize);
    strcpy(pbitmap->fileheader.signature,"BM");
    pbitmap->fileheader.filesize = _filesize;
    pbitmap->fileheader.fileoffset_to_pixelarray = sizeof(bitmap);
    pbitmap->bitmapinfoheader.dibheadersize =sizeof(bitmapinfoheader);
    pbitmap->bitmapinfoheader.width = _width;
    pbitmap->bitmapinfoheader.height = _height;
    pbitmap->bitmapinfoheader.planes = _planes;
    pbitmap->bitmapinfoheader.bitsperpixel = _bitsperpixel;
    pbitmap->bitmapinfoheader.compression = _compression;
    pbitmap->bitmapinfoheader.imagesize = _pixelbytesize;
    pbitmap->bitmapinfoheader.ypixelpermeter = _ypixelpermeter ;
    pbitmap->bitmapinfoheader.xpixelpermeter = _xpixelpermeter ;
    pbitmap->bitmapinfoheader.numcolorspallette = 0;
    fwrite (pbitmap, 1, sizeof(bitmap),fp);
    memset(pixelbuffer,pixel,_pixelbytesize);
    fwrite(pixelbuffer,1,_pixelbytesize,fp);
    fclose(fp);
    free(pbitmap);
    free(pixelbuffer);
}
于 2014-04-25T22:06:50.167 回答
3

使用十六进制编辑器打开您的文件以查看实际存在的内容。这将帮助您确定您的代码是否正在做一些意想不到的事情。

于 2012-06-12T21:17:29.620 回答