您可以使用布尔值(标志)来确定它是否已被添加,可能会更改按钮的背景颜色以反映状态。正如其他人所说,复选框听起来更有意义,但我会在这里尽我所能。
您还可以使用与按钮相对应的双精度数组。
double[] bttn=new double[6]{0,0,0,0,0,0};
double weighin {get {
double temp=0;
foreach (double d in bttn)
temp=temp+d;
return d;
}
}
然后在按钮点击事件
private void Button_Click(object sender, EventArgs e)
{
switch ((Control)sender).Name)
{
//so what happens here is, if the value is 0 make it the value indicated else make it 0
case "Button0":bttn[0] = bttn[0]==0 ? 0.01 : 0;
break;
case "Button1":bttn[1] = bttn[0]==0 ? 0.12 : 0;
break;
case "Button2":bttn[2] = bttn[0]==0 ? 0.24 : 0;
break;
case "Button3":bttn[3] = bttn[0]==0 ? 0.48 : 0;
break;
case "Button4":bttn[4] = bttn[0]==0 ? 0.96 : 0;
break;
case "Button5":bttn[5] = bttn[0]==0 ? 1.92 : 0;
break;
}
}
然后要使用它,您只需使用称重。它将添加数组的所有元素。
double MyWeight = weighin;
我没有测试任何这段代码的语法