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我是 kinect 开发的新手,正在使用“使用 Microsoft Kinect SDK 开始 Kinect 编程”一书中的骨架跟踪示例。由于某种原因,我在 SkeletonFrameReady 事件处理程序中获得的所有帧都是空的。

这就是我启用骨架流的方式

this._KinectDevice.SkeletonStream.Enable();
this._FrameSkeletons = new Skeleton[this._KinectDevice.SkeletonStream.FrameSkeletonArrayLength];
this._KinectDevice.SkeletonFrameReady += KinectDevice_SkeletonFrameReady;
this._KinectDevice.Start();

在这里我检查骨架

private void KinectDevice_SkeletonFrameReady(object sender, SkeletonFrameReadyEventArgs e)
        {
            using (SkeletonFrame frame = e.OpenSkeletonFrame())
            { 
             ...//use frame data
            }
        }

在调试时,我看到返回的帧始终为空。任何人都可以帮助我做错了什么。SDK 中的骨架查看器示例运行良好。

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1 回答 1

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对不起。该应用程序运行良好。只需要增加 Grid 元素的大小来容纳骨架

于 2012-06-12T20:12:15.990 回答