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在 GO 中编写 websocket 服务器时(在我的例子中使用 JSON 编解码器),有两个不同的 Go 例程来处理在同一连接上发送和接收数据是否安全?

由于websocket.JSON.Receive暂停并等待接收数据,我认为一个单独的 Go 例程用于处理数据发送将是一个可行的解决方案,除非在同一连接上无法同时发送/接收。

那么,下面的工作示例是不好的做法吗?

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
    "code.google.com/p/go.net/websocket"
)

const queueSize = 20

type Input struct {
    Cmd    string
}

type Output struct {
    Cmd    string
}

func Handler(ws *websocket.Conn) {

    msgWrite := make(chan *Output, queueSize)
    var in Input

    go writeHandler(ws, msgWrite)

    for {

        err := websocket.JSON.Receive(ws, &in)

        if err != nil {
            fmt.Println(err)
            break
        } else {
            msgWrite <- &Output{Cmd: "Thanks for your message: " + in.Cmd}
        }
    }
}

func writeHandler(ws *websocket.Conn, out chan *Output) {
    var d *Output
    for {
        select {
        case d = <-out:
            if err := websocket.JSON.Send(ws, &d); err != nil {
                fmt.Println(err.Error())
            } else {
                fmt.Println("> ", d.Cmd)
            }
        }
    }
}

func main() {
    http.Handle("/echo", websocket.Handler(Handler));
    err := http.ListenAndServe(":1235", nil);
    if err != nil {
        panic("ListenAndServe: " + err.Error())
    }
    fmt.Println("Server running")
}
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是的,您可以同时在 websocket 连接上调用 Send、Receive 和 Close,就像 Go 中的所有net.Conn一样。官方文档的简短摘录:

多个 goroutine 可以同时调用 Conn 上的方法。

此外,websocket 包还引入了一些编解码器,用于发送/写入可能以原子方式占用多个帧的消息或 JSON 数据。如果查看源代码,您可以看到 Codec 类型的 Send 和 Receive 方法将持有读锁或写锁。

于 2012-06-11T19:12:35.377 回答
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引自http://www.gorillatoolkit.org/pkg/websocket

并发

连接支持一个并发读取器和一个并发写入器。

应用程序负责确保不超过一个 goroutine 同时调用写入方法(NextWriter、SetWriteDeadline、WriteMessage、WriteJSON、EnableWriteCompression、SetCompressionLevel),并且不超过一个 goroutine 调用读取方法(NextReader、SetReadDeadline、ReadMessage、ReadJSON、SetPongHandler , SetPingHandler) 并发。

Close 和 WriteControl 方法可以与所有其他方法同时调用。

于 2017-10-24T10:43:47.073 回答