我正在尝试为我的游戏创建一个暂停菜单。使用[[CCDirector sharedDirector] pause]
效果很好,但是我的游戏精灵有自己的 ccTouch 方法,因此在游戏暂停时仍然可以拖动它们。
我通过在现有场景之上创建一个 CCLayer 来创建暂停菜单,然后将其删除并在他们点击恢复时恢复。
有没有一种简单的方法可以让它只有暂停层接收触摸?还是有其他选择?
谢谢
我正在尝试为我的游戏创建一个暂停菜单。使用[[CCDirector sharedDirector] pause]
效果很好,但是我的游戏精灵有自己的 ccTouch 方法,因此在游戏暂停时仍然可以拖动它们。
我通过在现有场景之上创建一个 CCLayer 来创建暂停菜单,然后将其删除并在他们点击恢复时恢复。
有没有一种简单的方法可以让它只有暂停层接收触摸?还是有其他选择?
谢谢