当我在 OnRenderFrame 函数中放置断点并检查 FrameEventsArgs 参数时,我得到了非常大的 FrameEventsArgs.Time 数字。
像 1.75842543717402E+132 这样的数字非常大。我偶尔也会得到非常小的数字。
如果我使用 monodevelop 创建默认 GL 应用程序并在不更改任何内容的情况下对其进行调试,则值始终为 3.46247528645812E-317。
当我在 OnRenderFrame 函数中放置断点并检查 FrameEventsArgs 参数时,我得到了非常大的 FrameEventsArgs.Time 数字。
像 1.75842543717402E+132 这样的数字非常大。我偶尔也会得到非常小的数字。
如果我使用 monodevelop 创建默认 GL 应用程序并在不更改任何内容的情况下对其进行调试,则值始终为 3.46247528645812E-317。