我有一个带有漫画书布局的 .bmp 图像。目前我的代码是这样工作的。如果我右键单击并按住鼠标按钮,我可以在漫画书页面上的一个框架周围绘制一个选取框类型框。当我释放按钮时,它将放大该帧。但它的瞬间。我希望它具有动画效果。
因此,不要将 PicRect 的值设置为“END VALUE”
PicRect.Left
PicRect.right
PicRect.top
PicRect.bottom
如下面的代码所示,我需要一种方法来慢慢到达那里,某种 while 循环可以一次设置一些值,直到它达到“最终值”但我不能 100% 确定这个数学是如何计算的正在工作中。我的任何 while 循环尝试都不会做任何事情,只是放大得太远。这是程序。
procedure TZImage.MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState;
X, Y: Integer);
var coef:Double;
t:integer;
begin
if FMouse=mNone then Exit;
if x>ShowRect.Right then x:=ShowRect.Right;
if y>ShowRect.Bottom then y:=ShowRect.Bottom;
if FMouse=mZoom then begin //calculate new PicRect
t:=startx;
startx:=Min(startx,x);
x:=Max(t,x);
t:=starty;
starty:=Min(starty,y);
y:=Max(t,y);
FMouse:=mNone;
MouseCapture:=False;
//enable the following if you want to zoom-out by dragging in the opposite direction}
{ if Startx>x then begin
DblClick;
Exit;
end;}
if Abs(x-startx)<5 then Exit;
if (x - startx < y - starty) then
begin
while (x - startx < y - starty) do
begin
x := x + 100;
startx := startx - 100;
end;
end
else if (x - startx > y - starty) then
begin
while (x - startx > y - starty) do
begin
y := y + 100;
starty := starty - 100;
end;
end;
//This is were it sets the zoom info. This is were
//I have to change to slowly get the PICRECT.Left/right/top/bottom
if (PicRect.Right=PicRect.Left)
then
coef := 100000
else
coef:=ShowRect.Right/(PicRect.Right-PicRect.Left);
PicRect.Left:=Round(PicRect.Left+startx/coef);
PicRect.Right:=PicRect.Left+Round((x-startx)/coef);
if (PicRect.Bottom=PicRect.Top)
then
coef := 100000
else
coef:=ShowRect.Bottom/(PicRect.Bottom-PicRect.Top);
PicRect.Top:=Round(PicRect.Top+starty/coef);
PicRect.Bottom:=PicRect.Top+Round((y-starty)/coef);
end;
if FMouse=mDrag then begin
FMouse:=mNone;
Canvas.Pen.Mode:=pmCopy;
Screen.Cursor:=crDefault;
end;
Invalidate;
end;
我相信这可以在上面的代码中完成。但也想添加这个以防万一它有帮助。
type
TZImage = class(TGraphicControl)
private
FBitmap : TBitmap;
PicRect : TRect;
ShowRect : TRect;
FShowBorder : boolean;
FBorderWidth : integer;
FForceRepaint : boolean;
FMouse : (mNone, mDrag, mZoom);
FProportional : boolean;
FDblClkEnable : boolean;
startx, starty,
oldx, oldy : integer;
感谢您为使其正常工作提供的任何帮助。