这是一个有点笼统的问题。我正在开发一款涉及复杂路径查找算法的 iOS cocoa-2d 游戏。游戏是回合制的。因此,在轮到每个用户之前,我想计算所有可能的路径。这涉及运行大量数据操作命令并分配和释放简单的数据对象(无 I/O)我猜大约需要一百万条指令来计算每轮的所有路径。假设游戏使用单线程,iPhone 3GS、4 和 4G 能否在几分之一秒内执行此操作。
一般来说,游戏内每秒可以实现多少条指令。我正在寻找一个猜测的非常高水平的数字。
这是一个有点笼统的问题。我正在开发一款涉及复杂路径查找算法的 iOS cocoa-2d 游戏。游戏是回合制的。因此,在轮到每个用户之前,我想计算所有可能的路径。这涉及运行大量数据操作命令并分配和释放简单的数据对象(无 I/O)我猜大约需要一百万条指令来计算每轮的所有路径。假设游戏使用单线程,iPhone 3GS、4 和 4G 能否在几分之一秒内执行此操作。
一般来说,游戏内每秒可以实现多少条指令。我正在寻找一个猜测的非常高水平的数字。