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我的目标是将一些缓冲图像绘制到另一个上。然后所有这些东西都会绘制到其他一些缓冲图像上,依此类推。最后把它画在一个面板上。现在我正在尝试将缓冲图像绘制到面板上,但没有任何效果。我的缓冲图像看起来完全是白色的:

public class Main2 {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame("asdf");
        final JPanel panel = (JPanel) frame.getContentPane();
        frame.setSize(500,500);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(true);
        panel.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                somepaint(panel);
            }
        });
    }

    private static void somepaint(JPanel panel) {
        BufferedImage image = new BufferedImage(200,200,BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
        image.getGraphics().setColor(Color.red);
        image.getGraphics().fillRect(0, 0, 200, 200);

        Graphics2D graphics = (Graphics2D) panel.getGraphics();
        graphics.setColor(Color.magenta);
        graphics.fillRect(0, 0, 500, 500);
        graphics.drawImage(image, null, 0, 0); // draws white square instead of red one
    }
}

谢谢

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关于:

private static void somepaint(JPanel panel) {
    BufferedImage image = new BufferedImage(200,200,BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
    image.getGraphics().setColor(Color.red);
    image.getGraphics().fillRect(0, 0, 200, 200);

    Graphics2D graphics = (Graphics2D) panel.getGraphics();

这不是您在 JPanel 或 JComponent 内部绘制的方式。

不要调用getGraphics()组件,因为返回的 Graphics 对象将是短暂的,并且用它绘制的任何东西都不会持久。paintComponent(Graphics G)而是在其方法覆盖内进行 JPanel 的绘图。您将需要创建一个扩展 JPanel 的类以覆盖paintComponent(...).

最重要的是,要了解如何正确地做 Swing 图形,不要猜测。您需要先阅读Swing 图形教程,因为它会要求您抛弃一些不正确的假设(我知道这是我必须做的才能让它正确)。

于 2012-06-09T13:16:19.800 回答
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您需要在drawImage()调用中更正您的参数。改变这个:

graphics.drawImage(image, null, 0, 0); 

graphics.drawImage(image, 0, 0,null);

查看Java 文档以获取更多详细信息。

于 2012-06-09T13:15:29.783 回答