我正在尝试从自定义 WallpaperService 访问本机代码中的资产。本机代码编译并工作,但尝试从传递给本机函数的 AssetManager 对象获取 AAssetManager 引用始终返回 NULL。
这与我使用服务而不是导致 AAssetManager 引用为 NULL 的活动有关吗?在 Java 源代码中,传递给本机函数的 AssetManager 有效且不为空。
为了测试这一点,我使用了提供的示例中的 CubeLiveWallpaper 演示并针对 API 级别 10。以下是添加到 CubeWallpaper1 类以访问本机功能的相关代码:
static {
System.loadLibrary("renderer");
}
private static native void load(AssetManager mgr);
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
AssetManager mgr = getResources().getAssets();
load(mgr);
}
这是我用来尝试获取有效 AAssetManager 参考的 JNI 代码:
#include <jni.h>
#include <android/log.h>
#include <android/asset_manager.h>
#include <android/asset_manager_jni.h>
#define TAG "CubeWallpaper1.c"
void
Java_com_example_android_livecubes_cube1_CubeWallpaper1_load(JNIEnv *env,
jobject assetManager) {
AAssetManager *mgr = AAssetManager_fromJava(env, assetManager);
if (mgr == NULL) {
__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, "CubeWallpaper1.c", "error loading asset maanger");
} else {
__android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, "CubeWallpaper1.c", "loaded asset manager");
}
}
这已经在几台设备上进行了复制,但大多数测试都是在运行 2.3.7 的 HTC Desire 上完成的。