我正在尝试从 NeHe.gamedev.net 获取窗口制作代码并将其转换为一个类,以便我可以更轻松地使用它,但我遇到了问题。WndProc 方法需要声明为我阅读的静态,这当然意味着其中使用的变量需要是静态的。但是当我在头文件中这样声明它们时
private:
static bool keys[256]; //for key events
static bool active;
static bool fullscreen;
我收到一个错误,说它们是未声明的外部。我对 c++ 很陌生,所以我错过了什么?谢谢!