熟悉 Homographies 的人会知道,您必须将其除以任何矩阵分量进行归一化,以保持齐次坐标。单应性是一个 3x3 矩阵,它通常被归一化除以 (3,3) 处的元素。
当该值非常小时(例如 0.0000008)并除以一个假定为零的值(0.0000007)时,问题就出现了。结果值在假定为零时几乎为 0.875,并且结果投影没有意义。
我想知道解决这个问题的常用方法是什么。我使用 C++ 和浮点运算。
熟悉 Homographies 的人会知道,您必须将其除以任何矩阵分量进行归一化,以保持齐次坐标。单应性是一个 3x3 矩阵,它通常被归一化除以 (3,3) 处的元素。
当该值非常小时(例如 0.0000008)并除以一个假定为零的值(0.0000007)时,问题就出现了。结果值在假定为零时几乎为 0.875,并且结果投影没有意义。
我想知道解决这个问题的常用方法是什么。我使用 C++ 和浮点运算。