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我想使用 Linux x86_64 主机交叉编译 Windows x86_64 目标的 Qt 库(最终是我的应用程序)。我觉得我很接近,但我可能对这个过程的某些部分有一个根本的误解。

我首先在我的 Fedora 机器上安装所有 mingw 包,然后修改win32-g++qmake.conf 文件以适应我的环境。但是,我似乎被一些看似明显的 Qt 配置选项卡住了:-platform-xplatform. Qt 文档说这-platform应该是主机架构(您正在编译的地方)并且-xplatform应该是您希望部署的目标平台。就我而言,我设置-platform linux-g++-64-xplatform linux-win32-g++linux-win32-g++ 是我修改后的 win32-g++ 配置。

我的问题是,在使用这些选项执行配置后,我看到它调用了我系统的编译器而不是交叉编译器(x86_64-w64-mingw32-gcc)。如果我省略该-xplatform选项并设置-platform为我的目标规范(linux-win32-g++),它会调用交叉编译器,但是当它发现一些与 Unix 相关的函数未定义时会出错。

这是我最近尝试的一些输出:http: //pastebin.com/QCpKSNev

问题:

  1. 当从 Linux 主机交叉编译 Qt for Windows 之类的东西时,是否应该调用本机编译器?也就是说,在交叉编译过程中,我们不应该使用交叉编译器吗?-xplatform当我指定选项时,我不明白为什么 Qt 的配置脚本会尝试调用系统的本机编译器。

  2. 如果我使用 mingw 交叉编译器,我什么时候必须处理规范文件?GCC 的规范文件对我来说仍然是一个谜,所以我想知道这里的一些背景是否会对我有所帮助。

  3. 一般来说,除了在我的 qmake.conf 中指定交叉编译器之外,我还需要考虑什么?

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只需使用M 跨环境 (MXE) 即可。它消除了整个过程的痛苦:

  • 得到它:

    $ git clone https://github.com/mxe/mxe.git
    
  • 安装构建依赖项

  • 构建 Qt for Windows、它的依赖项和交叉构建工具;在具有良好互联网接入的快速机器上,这将需要大约一个小时;下载约500MB:

    $ cd mxe && make qt
    
  • 转到您的应用程序目录并将交叉构建工具添加到PATH环境变量中:

    $ export PATH=<mxe root>/usr/bin:$PATH
    
  • 运行 Qt Makefile 生成器工具,然后构建:

    $ <mxe root>/usr/i686-pc-mingw32/qt/bin/qmake && make
    
  • 您应该在 ./release 目录中找到二进制文件:

    $ wine release/foo.exe
    

一些注意事项

  • 使用 MXE 存储库的 master 分支;它似乎得到了开发团队更多的喜爱。

  • 输出是 32 位静态二进制文件,在 64 位 Windows 上运行良好。

于 2012-11-03T17:57:11.703 回答
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(这是@Tshepang 答案的更新,因为 MXE 自他的回答以来已经发展)

构建 Qt

您可以使用来控制目标机器和工具链(32 位或 64 位) ,而不是make qt用于构建 Qt 。MXE_TARGETSMXE 开始使用.staticand.shared作为目标名称的一部分来显示您要构建的库类型。

# The following is the same as `make qt`, see explanation on default settings after the code block.
make qt MXE_TARGETS=i686-w64-mingw32.static   # MinGW-w64, 32-bit, static libs

# Other targets you can use:
make qt MXE_TARGETS=x86_64-w64-mingw32.static # MinGW-w64, 64-bit, static libs
make qt MXE_TARGETS=i686-w64-mingw32.shared   # MinGW-w64, 32-bit, shared libs

# You can even specify two targets, and they are built in one run:
# (And that's why it is MXE_TARGET**S**, not MXE_TARGET ;)
# MinGW-w64, both 32- and 64-bit, static libs
make qt MXE_TARGETS='i686-w64-mingw32.static x86_64-w64-mingw32.static'

在@Tshepang 的原始答案中,他没有指定一个MXE_TARGETS,并且使用了默认值。在他写答案的时候,默认是i686-pc-mingw32,现在是i686-w64-mingw32.static。如果您明确设置MXE_TARGETSi686-w64-mingw32, 省略.static,则会打印一条警告,因为现在不推荐使用此语法。如果您尝试将目标设置为i686-pc-mingw32,则会显示错误,因为 MXE 已删除对 MinGW.org 的支持(即 i686-pc-mingw32)。

跑步qmake

由于我们更改了MXE_TARGETS,该<mxe root>/usr/i686-pc-mingw32/qt/bin/qmake命令将不再起作用。现在,您需要做的是:

<mxe root>/usr/<TARGET>/qt/bin/qmake

如果您没有指定MXE_TARGETS,请执行以下操作:

<mxe root>/usr/i686-w64-mingw32.static/qt/bin/qmake

更新:现在是新的默认值i686-w64-mingw32.static

于 2014-08-14T22:58:57.983 回答
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在 Linux 上为 Windows 交叉编译软件的另一种方法是 Archlinux 上的 MinGW-w64 工具链。它易于使用和维护,并提供最新版本的编译器和许多库。我个人觉得它比 MXE 更容易,而且它似乎更快地采用新版本的库。

首先,您需要一台基于 arch 的机器(虚拟机或 docker 容器就足够了)。它不一定是 Arch Linux,衍生产品也可以。我使用 Manjaro Linux。大多数 MinGW-w64 包在 Arch 官方存储库中不可用,但在 AUR 中有很多。Arch (Pacman) 的默认包管理器不支持直接从 AUR 安装,因此您需要安装和使用 AUR 包装器,如 yay 或 yaourt。然后安装 MinGW-w64 版本的 Qt5 和 Boost 库就像这样简单:

yay -Sy mingw-w64-qt5-base mingw-w64-boost
#yaourt -Sy mingw-w64-qt5-base mingw-w64-qt5-boost #if you use yaourt

这还将安装 MinGW-w64 工具链 ( mingw-w64-gcc) 和其他依赖项。为 windows (x64) 交叉编译一个 Qt 项目就像这样简单:

x86_64-w64-mingw32-qmake-qt5
make

要部署您的程序,您需要从/usr/x86_64-w64-mingw32/bin/. 例如,您通常需要复制/usr/x86_64-w64-mingw32/lib/qt/plugins/platforms/qwindows.dllprogram.exe_dir/platforms/qwindows.dll.

要获得 32 位版本,您只需使用它i686-w64-mingw32-qmake-qt5。基于 Cmake 的项目使用x86_64-w64-mingw32-cmake. 这种方法对我来说非常有效,是最容易设置、维护和扩展的。它也适用于持续集成服务。也有可用的docker 图像

例如,假设我要构建 QNapi 字幕下载器 GUI。我可以分两步完成:

  1. 启动 docker 容器:
sudo docker run -it burningdaylight/mingw-arch:qt /bin/bash
  1. 克隆并编译 QNapi
git clone --recursive 'https://github.com/QNapi/qnapi.git' 
cd qnapi/ 
x86_64-w64-mingw32-qmake-qt5
make

就是这样!在许多情况下,这将是那么容易。将您自己的库添加到包存储库 (AUR) 也很简单。您需要编写一个 PKBUILD 文件,该文件尽可能直观,例如,参见mingw-w64-rapidjson

于 2018-01-26T19:08:13.467 回答
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好的,我想我已经弄清楚了。

部分基于https://github.com/mxe/mxe/blob/master/src/qt.mkhttps://www.videolan.org/developers/vlc/contrib/src/qt4/rules.mak

似乎“最初”在您运行配置时(使用 -xtarget 等),它配置然后运行您的“主机”gcc 以构建本地二进制文件 ./bin/qmake

 ./configure -xplatform win32-g++ -device-option CROSS_COMPILE=$cross_prefix_here -nomake examples ...

然后你运行正常的“make”它为mingw构建它

  make
  make install

所以

  1. 是的

  2. 仅当您需要使用 msvcrt.dll(其默认值)以外的其他内容时。虽然我从未使用过其他任何东西,所以我不确定。

  3. https://stackoverflow.com/a/18792925/32453列出了一些配置参数。

于 2013-09-12T23:26:56.940 回答
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为了编译 Qt,必须运行它的configure脚本,指定主机平台-platform(例如-platform linux-g++-64,如果您使用 g++ 编译器在 64 位 linux 上构建)和目标平台-xplatform(例如-xplatform win32-g++,如果您要交叉编译到 windows )。

我还添加了这个标志: -device-option CROSS_COMPILE=/usr/bin/x86_64-w64-mingw32- 它指定了我正在使用的工具链的前缀,它将在为 Windows 构建二进制文件的所有 makefile 中添加到“gcc”或“g++”之前。

最后,您在构建icd时可能会遇到问题,这显然是用于向 Qt 添加 ActiveX 支持的东西。您可以通过将标志传递-skip qtactiveqt给配置脚本来避免这种情况。我从这个错误报告中得到了这个:https ://bugreports.qt.io/browse/QTBUG-38223

这是我使用的整个配置命令:

    cd qt_source_directory
    mkdir my_build
    cd my_build
    ../configure \
      -release \
      -opensource \
      -no-compile-examples \
      -platform linux-g++-64 \
      -xplatform win32-g++ \
      -device-option CROSS_COMPILE=/usr/bin/x86_64-w64-mingw32- \
      -skip qtactiveqt \
      -v

至于你的问题:

1 - 是的。将调用本机编译器以构建构建过程中需要的一些工具。也许像 qconfig 或 qmake 这样的东西,但我不完全确定哪些工具,确切地说。

2 - 对不起。我不知道编译器 =/ 上下文中的规范文件是什么。但据我所知,你不必处理这个问题。

3 - 您可以在配置命令行中指定交叉编译器前缀,而不是在 qmake.conf 文件中指定,如上所述。idc 也有这个问题,我也提到过它的解决方法。

于 2015-09-03T12:25:53.047 回答