目前我正在同时运行 eclipse 和播放(使用 ~run)。当我更改文件时,它将由 play 和 eclipse 编译。
是否可以避免这两个编译步骤之一?
据我所知,eclipse插件也使用sbt来构建项目,所以也许有办法在eclipse中执行play“run”命令?
(我问是因为我的笔记本电脑不是很快,编译需要一些时间,我希望播放网页上宣传的“快速周转”;)
目前我正在同时运行 eclipse 和播放(使用 ~run)。当我更改文件时,它将由 play 和 eclipse 编译。
是否可以避免这两个编译步骤之一?
据我所知,eclipse插件也使用sbt来构建项目,所以也许有办法在eclipse中执行play“run”命令?
(我问是因为我的笔记本电脑不是很快,编译需要一些时间,我希望播放网页上宣传的“快速周转”;)
Build Automatically
您可以从菜单中关闭,Project
而不会丢失任何 IDE 功能。二进制文件只能由 Sbt 构建(在命令行上)。
可以在 Scala IDE 网站上找到使用 Scala IDE 设置 Play 2 的详细指南:http: //scala-ide.org/docs/tutorials/play20scalaide20/index.html
我还没有尝试在 Eclipse 中运行 play run sbt 任务。
但是您可以直接从 eclipse 运行服务器。
使用以下命令创建 DebugStart.scala:
import play.core.server.NettyServer
import java.io.File
import play.core.SBTLink
import play.core.TestApplication
import play.api.test.FakeApplication
import play.api.test.TestServer
object DebugStart {
def main(args: Array[String]) {
val app = FakeApplication()
val server = TestServer(9000, app)
server.start()
}
}
您现在可以使用 run 或 debug 启动应用程序。如果您使用调试,您可以执行一些代码更改而无需重新启动。
我的 DebugStart.scala 版本实际上包含一些依赖于平台的 hackish 代码来杀死任何正在运行的进程,这样我就可以按 F11 或 CTRL+F11 来重新启动应用程序。
为确保您的资产/来源是最新的,请运行:
> sbt
...
[your project] $ ~ ;play-copy-assets;sources
IntelliJ Idea 12 (Leda) 即将推出。我使用 11 有一段时间了,没有这样的问题,但新版本将提供更好的 Play 2.0 集成。