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这是我第一次尝试在 Xcode4 上使用 SDL,但马上就出现了问题。该项目将编译,但当我尝试运行它时,它立即崩溃。我收到此错误消息:

Library not loaded: @rpath/SDL.framework/Versions/A/SDL
  Referenced from: /Users/USER/Desktop/*/test.app/Contents/MacOS/test
  Reason: image not found

使用代码:

#include <SDL/SDL.h>

int main(int argc,char** argv) 
{
    SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
    SDL_Quit();
    return 0;
};

我按照此页面http://meandmark.com/blog/2012/01/using-sdl-with-xcode-4/上的教程进行操作。我真的很想开始为 MacOSX 开发应用程序。我正在使用狮子。

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1 回答 1

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我发现您的代码有问题,您要求包含 SDL.h。代码应如下所示:

#include "SDL.h"

作为您链接到的教程的作者,我可以告诉您,我的网站上有一篇介绍 SDL 和 OpenGL 的文章。本文包含一个 Xcode 4 项目,可帮助您在 Mac OS X 上开始使用 SDL。

SDL 和 OpenGL

于 2012-06-07T18:13:57.527 回答