我正在使用 Python 3.2.3 和空闲来编写文本游戏。我正在使用 .txt 文件来存储稍后将由程序打开并在终端上绘制的地图方案(暂时空闲)。
.txt 文件中的内容是:
╔════Π═╗
Π ║
║w bb c□
║w bb c║
╚═□══□═╝
Π:门;□:窗;b:床;c:电脑;w: 衣柜
由于我是编程新手,因此我在执行此操作时遇到了难题。
这是我到目前为止为此编写的代码:
doc = codecs.open("D:\Escritório\Codes\maps.txt")
map = doc.read().decode('utf8')
whereIsmap = map.find('bedroom')
if buldIntel == 1 and localIntel == 1:
whereIsmap = text.find('map1:')
itsGlobal = 1
if espLocation == "localIntel" == 1:
whereIsmap = text.find('map0:')
if buldIntel == 0 and localIntel == 0:
doc.close()
for line in whereIsmap:
(map) = line
mapa.append(str(map))
doc.close()
if itsGlobal == 1:
print(mapa[0])
print(mapa[1])
print(mapa[2])
print(mapa[3])
print(mapa[4])
print(mapa[5])
print(mapa[6])
print(mapa[7])
if itsLocal == 1 and itsGlobal == 0:
print(mapa[0])
print(mapa[1])
print(mapa[2])
print(mapa[3])
print(mapa[4])
有两张地图,每一张都有一个标题,较小的一张是 map1(我展示的那个)。
如果我尝试运行程序,Python 会给出此错误消息:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Python32\projetoo", line 154, in <module>
gamePlay(ask1, type, selfIntel1, localIntel, buildIntel, whereAmI, HP, time, itsLocal, itsBuild)
File "C:\Python32\projetoo", line 72, in gamePlay
map = doc.read().decode('utf8')
File "C:\Python32\lib\encodings\utf_8.py", line 16, in decode
return codecs.utf_8_decode(input, errors, True)
UnicodeDecodeError: 'utf-8' codec can't decode byte 0xff in position 0: invalid start byte
我该怎么做才能将地图完全按照我在那里显示的方式打印到 IDLE 终端?