旋转位图时出现问题。我的要求如下,
- 通过 Camera 捕获图像并将捕获的图像显示在 ImageView 中。
当我单击/触摸图像时,在图像视图上显示两个按钮。一个按钮用于将图像相对于顺时针(45 度)方向旋转,另一个按钮用于将图像相对于逆时针方向旋转。
我在这个过程中使用了下面的代码,不幸的是它只工作一次,当我第一次点击按钮时,ti 将旋转对应于 45 度的图像,之后按钮点击没有变化。//点击
公共无效 onClick(查看 v){
switch (v.getId()) { case R.id.right_image_rotate: try { System.gc(); Runtime.getRuntime().gc(); unbindDrawables(findViewById(R.id.image_viewer)); imageRotate(); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } break; case R.id.left_image_rotate: try { System.gc(); Runtime.getRuntime().gc(); unbindDrawables(findViewById(R.id.image_viewer)); imageRotate(); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } break; case R.id.image_viewer: rotateLayout.setVisibility(View.VISIBLE); imageLeft_rotate.setVisibility(View.VISIBLE); imageRight_rotate.setVisibility(View.VISIBLE); break; default: break; } } Bitmap bitmapOrg = BitmapFactory.decodeFile(saved_image_file .getAbsolutePath()); int width = bitmapOrg.getWidth(); int height = bitmapOrg.getHeight(); int newWidth = 200; int newHeight = 200; // calculate the scale - in this case = 0.4f float scaleWidth = ((float) newWidth) / width; float scaleHeight = ((float) newHeight) / height; Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight); matrix.postRotate(45); Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapOrg, 0, 0, width, height, matrix, true); srcBitmap.setScaleType(ScaleType.CENTER); srcBitmap.setImageBitmap(resizedBitmap);