我知道如何找到我的手机当前所在位置的真实航向/磁航向,但是否可以找到远程位置的磁偏角/磁偏角?
我想做的是能够在地图上的某个地方放一个大头针,然后从该点找到真正的方位和具有磁性变化的方位。
谢谢!
我知道如何找到我的手机当前所在位置的真实航向/磁航向,但是否可以找到远程位置的磁偏角/磁偏角?
我想做的是能够在地图上的某个地方放一个大头针,然后从该点找到真正的方位和具有磁性变化的方位。
谢谢!
计算它的代码必须已经存在于某个框架中,因为它在位置服务可用时由 CLHeading 使用。
如果有人能找到该代码或拥有用于发布世界磁模型的 Objective C,将不胜感激。
更新:我发现了一个很棒的开源 iOS 包装器!谢谢曲颈! https://github.com/stephent/ObjectiveWMM
作为 git 子模块的简单安装
run this command:
$git submodule add https://github.com/stephent/ObjectiveWMM.git ObjectiveWMM
Add these files to your Xcode project:
CCMagneticDeclination.h
CCMagneticDeclination.m
CCMagneticModel.h
CCMagneticModel.m
NSDate+DecimalYear.h
NSDate+DecimalYear.m
WMM/EGM9615.h
WMM/GeomagnetismHeader.h
WMM/GeomagnetismLibrary.c
WMM/WMM.COF
你解决了吗?否则,您可以计算远程位置的方位角。首先是磁北航向,然后是真北航向。最后将两者相减得到磁偏差。
以下是如何计算远程位置的方位角:
-(float)azimuthFromLocations:(CLLocationCoordinate2D)first toCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)second{
float longitudeDifference = second.longitude - first.longitude;
float latitudeDifference = second.latitude - first.latitude;
float possibleAzimuth = (M_PI * .5f) - atan(latitudeDifference / longitudeDifference);
if (longitudeDifference > 0)
return possibleAzimuth;
else if (longitudeDifference < 0)
return possibleAzimuth + M_PI;
else if (latitudeDifference < 0)
return M_PI;
return 0.0f;
}
我需要在 Swift 中基于 World Magnetic Model 的相同解决方案。
这是我的实现: https ://github.com/kanchudeep/Geomagnetism-Swift
这是一个简单的单一类,可以放入任何项目并使用。