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我想用小图像的形状切割大图像的一部分。有没有办法找到小图像的确切形状,而不是使用boundingBox制作该图像的矩形?请回复..

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您可以通过用较小的精灵掩盖较大的精灵来做到这一点。

在这里,您有一个很棒的教程:

http://www.raywenderlich.com/4421/how-to-mask-a-sprite-with-cocos2d-1-0

这是他们用来玩混合功能的工具

http://www.andersriggelsen.dk/glblendfunc.php

于 2012-06-05T08:26:18.230 回答