我开始在一个基于 2D 瓦片的游戏中工作,这就是我计划生成地图的方式:我有一个包含地图中所有瓦片的数组,每个元素都是一个整数,表示瓦片必须在那个位置呈现, 例如...
int tiles[100] = {
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,
0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,
0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,
0,0,0,1,1,1,1,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
};
正如您可以想象的那样,更大的地图会出现问题,那些只有 100 个图块,我可能需要几千个……我不能手工完成。
所以,问题是:你们知道一些可以帮助我的实用程序吗?一些可视化工具,我可以在其中绘制地图并获取数组?我很确定在过去看到过类似的东西,遗憾的是我现在无法找到它。
提前致谢。