我打算在 mingw 环境中构建混乱,但是当我尝试构建 Cogl 时,有一些编译错误,未知类型:GLchar、GLintptr、GLsizeiptr。
我使用的源代码版本是:clutter(1.8.4), cogl(1.10.2),谁能给我一些建议?
非常感谢你!
Clutter wiki 有一组使用 mingw 构建 Clutter 的说明:
http://wiki.clutter-project.org/wiki/BuildingClutterOnWindows
此外,如果您使用的是 Cogl 1.10,您也应该使用 Clutter 1.10。