如果有人能帮助我解决一个小问题,我将不胜感激。
使用 socket.io 广播功能和在 Redis 上使用 pub/sub 设计架构有什么区别?
例如,在另一个示例中,node.js 服务器正在侦听(socket.io)CRUD 请求(创建)“键”(模型“todo”)和值“数据”。接收到它的那一刻,它再次向同一个用户发射,并向在同一个“频道”上收听的所有用户广播。
socket.on('todo:create', function (data, callback) {
var id = guid.gen()
, todo = db.set('/todo/' + id, data)
, json = todo._attributes;
socket.emit('todos:create', json);
socket.broadcast.emit('todos:create', json);
callback(null, json);
});
但是还有另一种使用socket.io“广播”某些东西的方法,并且使用带有Redis的发布/订阅平台来实现键:值功能。例如,在进一步的情况下,我们正在侦听基于“键”(模型)、函数(创建)和值(数据)的 CRUD 请求。但在这种情况下,一旦收到,就不会通过“socket.broadcast.emit()”发送,而是在 Redis 上发布:
socket.on(key + ':create', function (data, callback) {
var t = new ModelClass(data)
, name = '/' + key + ':create';
t.save(function (err) {
pub.publish(key, JSON.stringify({key: name, data: t}));
});
});
因此,在服务器端,对模型所做的每个更改(并发布到 Redis)都将被赶上(处理程序),并发送到用户客户端(在我的情况下,backbone.js),它将根据到键:收到的值:
sio.on('connection', function (socket) {
sub.on('message', function (channel, message) {
var msg = JSON.parse(message);
if (msg && msg.key) {
socket.emit(msg.key, msg.data);
}
});
所以我的问题很简单:-):两种架构有什么区别?哪一个更具可扩展性?更好的设计?模式推进?
在我看来,pub/sub 架构适用于自然不支持“实时”的平台,例如 Ruby,与原生支持它的 Node.js 不同。. 我错了吗?