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如果有人能帮助我解决一个小问题,我将不胜感激。

使用 socket.io 广播功能和在 Redis 上使用 pub/sub 设计架构有什么区别?

例如,在另一个示例中,node.js 服务器正在侦听(socket.io)CRUD 请求(创建)“键”(模型“todo”)和值“数据”。接收到它的那一刻,它再次向同一个用户发射,并向在同一个“频道”上收听的所有用户广播。

socket.on('todo:create', function (data, callback) {
    var id = guid.gen()
      , todo = db.set('/todo/' + id, data)
      , json = todo._attributes;

    socket.emit('todos:create', json);
    socket.broadcast.emit('todos:create', json);
    callback(null, json);
});

但是还有另一种使用socket.io“广播”某些东西的方法,并且使用带有Redis的发布/订阅平台来实现键:值功能。例如,在进一步的情况下,我们正在侦听基于“键”(模型)、函数(创建)和值(数据)的 CRUD 请求。但在这种情况下,一旦收到,就不会通过“socket.broadcast.emit()”发送,而是在 Redis 上发布:

socket.on(key + ':create', function (data, callback) {
  var t = new ModelClass(data)
    , name = '/' + key + ':create';
  t.save(function (err) {
    pub.publish(key, JSON.stringify({key: name, data: t}));
  });
});

因此,在服务器端,对模型所做的每个更改(并发布到 Redis)都将被赶上(处理程序),并发送到用户客户端(在我的情况下,backbone.js),它将根据到键:收到的值:

sio.on('connection', function (socket) {

   sub.on('message', function (channel, message) {
      var msg = JSON.parse(message);
      if (msg && msg.key) {
          socket.emit(msg.key, msg.data);
      }
});

所以我的问题很简单:-):两种架构有什么区别?哪一个更具可扩展性?更好的设计?模式推进?

在我看来,pub/sub 架构适用于自然不支持“实时”的平台,例如 Ruby,与原生支持它的 Node.js 不同。. 我错了吗?

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2 回答 2

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Socket.io 的广播方法将广播到所有连接到当前 Node.js 服务器的套接字,但是如果您的应用程序变得流行并且您需要多个服务器来托管所有 socket.io 连接怎么办?使用 Redis 的 Pub/Sub,您的消息可以一次分发到多个服务器。

于 2012-07-02T04:35:54.693 回答
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你可能想看看 Socket.io 中的 RedisStore。您可以将 socket.io 设置为使用 RedisStore,而不是使用 MemoryStore。这样您就可以扩展您的应用程序。

http://www.ranu.com.ar/2011/11/redisstore-and-rooms-with-socketio.html

正如这里(https://stackoverflow.com/a/9275798/327004)所提到的,将 Socket.io 与 RedisStore 一起使用可能会导致会话出现一些问题,因为会话不会在工作人员之间共享。

于 2012-07-12T17:21:36.387 回答