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我正在构建一个 iPhone 核心动作游戏演示,并希望在用户周围有一个虚拟“房间”。用户将使用具有核心动作的电话通过电话“环顾”房间。附上一个例子。

我不是在寻找任何花哨的东西。墙壁用 4 个纯色面板,地板和天花板用 2 个面板就可以了。几乎是一个大立方体,中间在用户的位置

对我来说,创建一个带有盒子几何形状的房间并将用户放在中间的最快方法是什么?这可以用 UIKit 对象来完成,还是我需要使用 openGL 来渲染面板?也许有某种游戏引擎可以用于这些目的?

我想在未来旋转房间。

谢谢您的意见!

沃尔夫斯坦斯坦

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如果不以某种形式使用 OpenGL,您将无法创建 3 维环境。最好的入门方法是遵循一个很好的 OpenGL 教程,例如这个。您甚至可以学习本教程并将相机放在立方体内,瞧,即时房间。你只需要从核心运动中添加视图旋转逻辑,你就可以设置好了。

于 2012-08-03T20:30:58.173 回答