我正在开发一个 iOS 应用程序,在该应用程序中每 0.5 秒重复触发 NSTimer,并根据该计时器移动歌曲进度条。当用户触摸某些图像时,我会处理触摸事件,这些图像会保留在同一个视图中。
然而,当用户触摸图像时,用于移动进度条的计时器会暂时停止并再次继续。当想要在同一个视图中同时处理计时器和触摸事件时,我们应该解决什么问题?
触摸图像时是否有暂时停止的原因?
我正在开发一个 iOS 应用程序,在该应用程序中每 0.5 秒重复触发 NSTimer,并根据该计时器移动歌曲进度条。当用户触摸某些图像时,我会处理触摸事件,这些图像会保留在同一个视图中。
然而,当用户触摸图像时,用于移动进度条的计时器会暂时停止并再次继续。当想要在同一个视图中同时处理计时器和触摸事件时,我们应该解决什么问题?
触摸图像时是否有暂时停止的原因?