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我目前正在为 Android 开发提供各种音频设置的应用程序。我使用别人准备的 android 系统,它提供(我在源文件和编译文件中看到)一些可能对我有用的方法。例如,有(kernel/drivers/audio/audio.c)一些改变频段的方法(用于均衡器)。在已编译的系统中,内核的某些音频目录中有 audio_setting.so 文件。是否有可能在我的应用程序 NDK 中使用此方法(库)?我不想用整个系统编译我的应用程序,而是动态添加这个库。

编辑:
这比我想象的要简单。我用了:

void *some_lib;
bundlewrapper = dlopen("some/path/some_lib.so", RTLD_LAZY);
if ( some_lib!= NULL ) {
    LOGV("Loaded lib\n");
    // use methods from lib
}
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当然,您可以使用系统上的任何代码。显然,如果它是非 JNI 代码,您将不得不从您自己的 JNI 代码或包装器中调用它。

在您的 Android.mk 文件中,您需要在 LOCAL_LDLIBS 中添加额外的库

于 2012-06-02T11:22:08.410 回答